一、游戏介绍
Blade Warrior 是 OEC 上第一个元宇宙游戏 - 一个开放式的区块链游戏生态系统。团队来自内业知名3A游戏开发公司和国际知名区块链公司,通过英雄人物完美结合炫酷的打斗场景,高精美画质及多元化的玩法及通证模型重新定义链游。
Blade 坚持 Play To Earn,致力于为用户带来完美的游戏体验同时在游戏中获取丰厚的收益。
在生态方面,Blade游戏上线后会与顶级公链类似 Polygon, BSC 等开展跨链合作,为生态合作伙伴定制专属地图、英雄、武器,为更多DEFI项目提供基础设施,成为第一家游戏界的DEX,同时,会建设游戏资产的 NFT 交易平台,引领 GameFi 的发展。
二、代币经济模型
Token Symbol: Blade
Total Supply: 10,000,000
Initial liquidity: 50%
Play and earn in game: 30%
Future development: 10%
Marketing and airdrop: 10%
三、玩法收益
英雄玩法
品质
英雄品质分为1/2/3级。级别越高,英雄的能力越强,越稀有。
必杀技
必杀技是主角所特有的技能,能对敌方单位造成大量伤害,不同的主角拥有不同的必杀技,
所释放的必杀技效果也不同,合理使用必杀技能有效对敌方造成打击。强大的必杀技能提升
战斗能力,以此获得胜利。
体力
消耗:英雄有固定的体力值,每次参与战斗需要消耗1点
恢复:每隔一天自动恢复到满值
元素
游戏有水、土、火、黑暗和光明五种魔法元素。魔法元素是存在于游戏中一种特有的神秘能
量,不同的主角所能感知的魔法元素不同,并且不同的魔法元素所释放的效果不同,强大且
神秘的魔法元素为游戏的玩法带来了更多的未知与变化。
玩法
玩家可以在游戏战斗中升级,等级越高在战斗中威力越大,胜率越高
英雄使用匹配的武器可以获得额外战斗力加成,增强胜率。
等级
角色的初始等级为1级,主要通过打怪和每日任务可以获得大量的经验值,经验值达到升级
要求即可提升等级,升级后英雄的属性会略微的上涨。此外也可以通过消耗虚拟币的快速提
升英雄的等级。游戏中的一些场景和玩法需要英雄等级满足指定要求才能参与。
强化
玩家通过消耗blade对英雄进行强化升级,能提高英雄的经验值和等级战力,每强化一次都能
对英雄进行属性增强。强化英雄能有效提高作战能力。
英雄数值
生命值(HP)
生命值即单位的血条,代表玩家所能承受的伤害量,当该单位生命值归零即该单位死亡,因
此需要玩家实时关注各个单位生命值。
攻击值 (ATK)
攻击值即单位所能造成的伤害值,攻击值的高低决定了对其他单位所能造成的伤害,攻击值
越高所能造成的伤害也就越高,提高攻击值能有效提升战斗能力,对敌方造成致命伤害。
护甲值 (DEF)
防御值即该单位所能减免的伤害效果,当该单位的防御值越高所受到的伤害也就越低,防御
值能有效的减免生命值的减少,保证该单位的存活能力,提高该单位的作战持久能力。
命中值 (DEX)
命中值即攻击的命中能力,造成伤害的可能性,命中值越低造成伤害的可能性越低,此值越高
,攻击的准确率越高。
闪避值 (AGL)
闪避值即该单位躲避伤害的能力,闪避能使敌方单位攻击无效,闪避值越
高,敌方单位造成无效伤害的可能性越高,合理的运用闪避值能提高单位的作战能力,搭配
多样的战斗方法。
暴击率(CRT)
暴击率即单位有几率对敌方单位造成更大的伤害,暴击率越高,造成暴击伤害的可能性越高
,运用好暴击率能有效的提高战斗能力,提供灵活多样的战斗技巧,是出奇制胜的秘密武器
。 暴击率(%)= 50*ATAN(攻击方暴击/3000)-15/SQRT(攻击方暴击/50+1)+20
速度值(SPD)
敏捷是非常重要的属性,战斗过程中,敏捷值高的角色将首先进行发动攻击,被攻击的角色
只能先防守,随后才能发起攻击。 攻击方速度值>防守方速度值时,攻击方优先发动攻击。
武器玩法
游戏中最重要的装备,能有效提高英雄战力。 武器类型 目前有五种武器类型:剑、战斧、
重锤、弓箭和法杖。
英雄可以佩戴所有类型的武器,每个英雄对某一种武器会特别精通,带来额外的能力加成。
每个英雄可以佩戴两把武器,战斗时将分别对敌方发动攻击,给敌方带来成倍的伤害。
玩家可以对武器进行加工,提升武器战力,在战斗中发挥更大的威力。
强化
强化是玩家通过消耗blade对武器进行强化升级,能提高武器的属性,每强化一次都能对武器
进行属性增强。强化武器能有效提高该单位的作战能力。
合成
玩家可以把若干个低级别的武器合成为一个高级版武器,但是有失败几率,级别越高,失败
几率越大。
元素
每把武器都拥有其独特的元素力量,元素赋予了武器强大的力量和特殊效果,每种武器类型
有专属的元素,当武器元素与英雄元素相同时,英雄将可以发挥出武器隐藏的力量,提升主
角的战斗能力
地图探索(PVE)
通过对地图中各个地方的探索,对地图开放区域的怪物进行讨伐,给予玩家多样的游戏体验
和探索乐趣。当玩家将地图上所能遭遇的怪物全部完成首次讨伐后,将获得该区域的奖励,
达到一定等级将会开放新的地图区域进行探索。
竞技场(PVP)
游戏里的专门为多名玩家进行相互战斗的区域,玩家通过竞技场界面进入,竞技场自动匹配
玩家进行战斗,每次挑战后会刷新头像列表显示,并显示自己的排名。竞技场挑战胜利可获
得丰厚的奖励。
每日任务
完成每日任务玩家可获得对应Token奖励
极限挑战
玩家进入连续闯关模式,再不回血的情况下连续打怪pk,每天根据获胜名次进行排名,排名
高的玩家可以获得对应奖励。
土地玩法
玩家可以购买土地,用于在土地挖矿,英雄训练升级,举办pk赛事,可以收取赛事奖金分红
。
领地玩法
每个英雄都可以拥有领地,发展势力,征战沙场,满足玩家当领主的乐趣。领地作为英雄的
根据地,还承担资源产出的责任,只需要选好地址,一键确认,资源就会滚滚而来,每日坐
收领地产出,既轻松又省力。摈弃繁琐的升级建设操作,保留简单的建设升级,即可获得更
多收益。 同时还可以出兵攻打其他领地,攻城掠寨,击败敌方势力获得更多资源。
定制地图
结合Blade项目的强大生态,定制开放不同类型的地图给合作伙伴,玩家在不同的地图战斗
获胜后可以获得更多类型的丰富奖励。
四、打金攻略
打金效率 = 人物战力(英雄+装备)+ 击败怪物战力
战力越高、击败越高级的怪,打金效率越高。
宠物玩法
游戏当中 PVP/PVE 或是任务等会掉落碎片、不同碎片可以合成不同等级或是元素的宠物、
宠物可以挖矿、或是直接分解成 Blade。
首杀(First Kill)机制
当玩家首次击杀某种怪物时,必定掉落某种物品或代币。
挖矿机制
宠物可以挖矿,当玩家的宠物越多、宠物等级越高,挖矿时获得的收益就越高。
NFT玩法
玩家的英雄或武器越稀有,打出的伤害就越高,在市场上的价格就越高。
每日任务
完成每日任务玩家可获得对应Token奖励。