Step App代币经济包括质押、锁定、流动性激励、回购和销毁。这些是由游戏福利和游戏经济价值所带来的需求驱动。
FITFI是治理代币,这些受益于生态系统费用;KCAL是游戏内代币,KCAL用于购买SNEAK,并在SNEAK质押时通过跑步获得。
游戏经济
1. 游戏收入
1.1、微型交易:非Sneak购买,如地图样式、角色皮肤、Sneak皮肤、皮肤等。从商店以信用卡或加密货币购买。
1.2、赌注游戏:玩家可以与朋友比赛或与其他人比赛,这些竞赛运行可以通过质押的治理代币来完成,获胜池将收取2.5%的费用。
1.3、锦标赛游戏:玩家可以在全球和区域排行榜上竞争他们的步数,锦标赛获胜可解锁独特的皮肤并获得专用排行榜。参加比赛需要一张门票,购买门票的费用会进入奖池,游戏收取所有应计门票费用的5%。
2. NFT 收入
2.1、NFT市场:应用内NFT市场上的所有NFT交易均需支付2.5%的费用。
2.2、NFT出售:限量版Sneaks每月发行一次。
来自游戏经济的FITFI代币价值
1.回购:游戏收入的50%用于购买市场上的代币。
2.销毁:可以投票销毁 50%的回购代币。
3.质押奖励:50%的市场购买代币分配给质押玩家。
4.锁定:质押的代币需要10天的冷却时间才能取出,直接取出需收取所有质押代币的12%作为费用。
5.流动性激励:LP代币在质押奖励中的收益高出50%。
App中代币价值
1.质押:质押代币和LP代币可以解锁某些SNEAK和Avatar皮肤;Avatar头像在排行榜、朋友圈子和公共地图上可见。
2.折扣:游戏NFT即皮肤交易收取2.5%的特许权使用费,如果玩家下注最少的游戏代币,则此费用可享受2%的折扣。
3.回购:50%的NFT交易费用在市场上回购,DAO可以投票决定是否销毁。
4.质押收益:50%的NFT交易费用可作为质押奖励。
游戏经济中KCAL代币价值
1.生成:只能使用KCAL代币生成SNEAK。
2.赚取:在质押SNEAK NFT时跑步可赚取KCAL。
3.质押:必须质押所有SNEAK才能获得KCAL,赚取的KCAL以10天为周期发行。在KCAL被认领之前取消抵押会销毁未决的 KCAL。
代币分配
挖矿,赚钱
30% — 1,500,000,000
团队
15% — 750,000,000
营销、收购和许可
15% — 750,000,000
质押、流动性、MM 和激励
20% — 1,000,000,000
公开发行
14% — 700,000,000
合作伙伴、顾问
6% — 300,000,000
总计
100% — 5,000,000,000