区块链游戏不止玩赚,一文告诉那些可玩性至上的链游即好玩又能赚。

 2021年是区块链游戏大爆发的一年。这一年区块链游戏最大的突破在于创造了一个新的模式:Play to Earn(P2E)也就是边玩边赚。 这种模式让区块链游戏不再单纯的提供娱乐功能而是被更多的赋予了经济意义。P2E模式的开创者就是Axie(阿蟹)。这个游戏已经在菲律宾及东南亚成为解决部分失业问题的一个平台,开始与实体经济和生活产生了交集。 在Axie的引领下,业界出现了一大批类似模式的游戏,但绝大多数都是简单的模仿而已,并没有很大的突破。 虽然P2E的模式是区块链给游戏带来的革命性颠覆,但如果我们从游戏本身来考察我们就会发现这些游戏包括Axie本身在娱乐性和用户体验方面实在是和传统游戏没法相提并论,所以大多数玩家进来并不是冲着游戏本身,而是冲着它的激励机制来的。 那么区块链游戏的未来就是沿着这个方向发展下去吗?对此我始终有点怀疑。 但怀疑归怀疑,我认为目前的这个惯性会一直持续到2022年,因此2022年这类游戏肯定还会爆发式增长。但如果仅此而已,我对这类游戏的兴趣就不大,不会去花太多精力到处找哪个游戏打金多、回本快。 为什么呢?因为我觉得这不是我期待的区块链游戏,这也太矮化了我期待中的区块链游戏。 我们回归游戏的本质:极致的用户体验、巧妙的玩法设计、引人入胜的情节我认为才是游戏的根本,是让用户自己花钱都愿意进来体验的,而不是像区块链游戏这样反过来,因为其它原因(经济激励)才把用户吸引过来。 但如果要做到极致的体验,区块链的性能肯定无法和传统中心化的信息技术相比,即便是有了第二层扩展甚至未来的以太坊分片,我认为它的性能都无法和传统信息技术相比。所以我认为单纯看体验,区块链游戏永远都比不上传统游戏。 那么如果既要满足游戏本身的趣味性,又不能让游戏体验成为阻碍玩家进来的门槛,区块链游戏的未来在哪里呢?我认为有可能是另外的一种模式。这种模式不单纯是一种经济激励,而有可能是一种发自玩家内心的意愿和好奇而愿意参与进来的玩法。也就是说经济激励不是吸引玩家进来的根本原因。 那什么方式有可能是这样的方式呢?我认为有可能是类似用DAO这样的方法,吸引大家共同参与、共同治理、朝着共同目标做一件大家共识极高的事。这时的游戏甚至可能都不再是一种游戏,而更像是大家在建设一个事业。在建设的过程中,大家根据自己的自由分工和贡献,获得激励和报酬。 沿着这个思路想下去,我想到了ConstitutionDAO。 在这个项目中,大家的目标和共识非常强:就是一起捐款买下美国宪法的古董文本,然后共同用基金来展出和管理这个文本,并向所有人展示DAO的力量。 这个事情本身很简单,但是它的全部运作方式和整个运行过程已经完全符合我设想中未来区块链游戏该有的核心元素了:清晰的目标、明确的情景、巨大的吸引力、参与者都是自己花钱也愿意参与的而且在参与时根本就不知道未来是否一定会100%获得经济收益。此外这件事参与的过程一点可玩性都没有,但它仍然强烈、广泛地吸引那么多人参与。而事件最终的结局呢?大家根据自己的自由贡献获得了相应的报酬:谁贡献得多(捐款多)谁最后也收获得多。 如果区块链游戏沿着这个方向发展下去,以此为基础在里面加入更多有趣的元素,引入更多新奇的玩法,自然而然地植入经济激励(而不是像现在这样硬生生地为了激励而激励)那就真是我想象中完美的区块链游戏了。 这种游戏尽管在单纯的用户体验上比不过传统游戏,但整体上一定是降维打击任何一款传统游戏。 我真希望2022年能看到这样的游戏出现。 想到这里,我又会好奇:会不会这款游戏已经出现了?但只是在网上的某个小角落,只是一群极客们自娱、自乐、自嗨的玩具,而大多数路过的人对此又是一副不屑一顾的态度呢?

链游的主要特点是Play to Earn是,边玩边赚;另外,链游一般需要先投入,比如购买游戏宠物、道具、角色或者代币等,投入金额几十上百美元不等。游戏回本周期十天半个月,甚至几个月不等。

而链游之所以这么火爆,也是有国家对挖矿的打击,很多要投入挖矿的资金,现在需要新的赛道来获取收益,所以在很多投资者的眼里,链游和挖矿没有什么区别。之前是用矿机来挖矿,现在是靠每天在里面花费时间玩游戏挖矿,与其叫链游,不如直接叫矿游还简单明了些,本质都一样。

比如目前排名第一的链游axie infinity目前日交易额超过王者荣耀,这也是国内玩家最熟悉的一款游戏。

以下是在近期宣布进军NFT游戏的几大知名游戏厂商:

1、育碧:踟蹰已久

早在2018年9月,育碧就已作为区块链游戏联盟(BGA)的创始成员崭露对区块链游戏的关注。根据Decrypt,育碧旗下的战略创新实验室(Ubisoft Strategic Innovation Lab)专门负责对前沿技术进行研究,包括增强现实、机器学习,以及区块链。

该实验室连续多年发起初创公司资助计划,包含NonFungible等加密团队。

2019年2月,育碧首次内测了受MineCraft启发的寻宝和探索类区块链游戏HashCraft,但该项目仅作为实验产品,并未公开发布。

此后育碧分别在2019年11月、2021年4月宣布担任Ultra(基于EOS的游戏分发平台)、Tezos两大区块链网络的节点运营商。2021年3月,育碧与以太坊梦幻足球游戏Sorare合作推出免费版的加密游戏One Shot League。今年10月,还以第二顺位出现在区块链游戏制作和发行商Animoca Brands最新一轮融资的投资者名单内。

截止于此,育碧在链游领域的尝试都可称“谨小慎微”,直到本月8日,育碧北美宣布在 Tezos 推出首个游戏内NFT “Digits”。对应的NFT交易平台“Ubisoft Quartz”首先在 PC 版的战术射击游戏 Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint 推出,且只向“活跃玩家”开放。

这是育碧在观望已久后,迈出重大的一步。不过,育碧后续是否将延续其探索,还有待观察。

育碧北美官方在YouTube推出的 Ubisoft Quartz 预告片发布后获得了超过 16,000 的投票,其中96%的人点击了“不喜欢”,目前其账号已下架该视频。此外,育碧也多次公开表示区块链耗能的环境问题以及投资者压力会影响其决策与进展。

2、Zynga:移动端先发优势

Zynga是美国移动端游戏巨头,成立于2007年,为纳斯达克上市公司。其最著名的游戏是发布于Facebook的FarmVille,该游戏据称在六周内达到1000万的日活用户数。

今年11月,Zynga 宣布聘请前 Sega 总经理 Matt Wolf 担任区块链游戏部门副总裁。该部门的工作包括两部分,一方面将NFT和区块链技术整合进 Zynga 现有的游戏产品和IP产品,另一方面负责开发原生的NFT游戏。

相比目前大多数PC端的链游项目,Zynga的移动端开发方向更贴合主流群体的消费和休闲方式。其丰富的开发经验,或将为其在移动端链游领域带来先发优势。

“有很多资本和人才正在进入这个领域,” Zynga CEO Frank Gibeau 对Techcrunch 表示,相信区块链将成为游戏长期结构的一部分。

Frank Gibeau称,其区块链游戏部门正在建立一个实验项目,以确定最佳的前进方式,并研究NFT可以如何提高用户的参与度和留存率。

Frank Gibeau表示,“我们计划以Zynga的速度前进”,因此或许会在未来几个月内发布相关产品。

领英资料显示,Matt Wolf 曾在3A游戏巨头EA和Sega工作,此后担任新兴市场机构D20的创始人兼首席执行官,以及可口可乐的娱乐和风险投资副总裁。

 

3、Niantic:合作型试探

2016年夏天,一款名为Pokemon Go的游戏在全球赢得无数下载。2021年11月,其背后的一家制作公司开始试探区块链游戏。

11月24日,加密借记卡公司 Fold 宣布与Pokemon Go的开发团队、AR公司 Niantic 共同制作了一款增强现实游戏“Fold AR”。

Fold AR游戏是以Pokemon Go为模板、以加密货币为主题的玩赚游戏,模拟比特币的“挖矿”行为。游戏中的主要任务是把“捕捉可爱的怪物”换成寻找二进制代码的立方体,并像挖矿一样点击它们,直至显示出奖品。每十分钟玩家周围的某个地方会出现一个新区块,反映了真实的比特币挖矿速度。奖励将以 Satoshis 面额(比特币的最小单位)的比特币发放。

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多人竞技类

对标英雄联盟

《英雄联盟》是当前最火热的多人在线竞技游戏,想必不用过多介绍,在不同的国家中都有大量的忠实拥护者,而且在 12 年的时间内,游戏的热度始终居高不下,很难有一款游戏能够做到真正地超越英雄联盟的热度。

而在区块链世界中,一款名为《Thetan Arena》的区块链游戏被玩家称为“英雄联盟链游版”。顾名思义,该游戏类似于英雄联盟,但每个角色都被铸造为 NFT。这意味着玩家可以真正拥有它们,即使游戏离线,角色仍然存在。

官网:https://thetanarena.com/

另一款区块链游戏是《Zuki Moba》,该游戏将雪球游戏这个日本传统体育游戏改编成电子游戏,根据官网的描述,这是一款类似于雪球游戏,以去中心化经济应用社区为导向的 MOBA 电竞游戏(多人在线对战竞技场)。游戏内的 NFT 可用于构建角色、游戏物品和元宇宙结构。此外,采用 P2E 机制,为玩家创造利益。

注:雪球游戏是日本的一种用雪球格斗的体育游戏,由两支球队比赛,每支球队有七名球员,比赛在特定的场地上进行,球员被对方的雪球击中后会被淘汰。

不过从游戏截图来看,这款游戏更像是《英雄联盟》或《王者荣耀》,虽然游戏并未上线,不过却获得了Huobi、X21等投资机构的青睐。

官网:https://zukimoba.com/

 

—2

卡牌对战类

对标炉石传说

《炉石传说》是一款免费游戏,故事背景基于魔兽系列的世界观,玩家可以自行购买卡牌包。玩家将选择十种职业“英雄”作为主角,类似魔兽世界中的职业。大多数比赛模式基于传统的1v1方式(英雄战场模式为每回合换对手),玩家之间无法交易卡牌。

建立在 Terra 公链上的游戏《Deviants Factions》对标了《炉石传说》,这是一款可收藏的 P2E 卡牌对战游戏,每张卡牌都是 NFT,玩家可以自由升级、交易卡牌,目前正在进行 NFT 预售 。

该游戏为玩家提供了 4 种派别的角色卡,包括觉醒者、熵、异人族和主宰,每种角色将有特色的技能和战力。玩家通过使用 8 张选定的卡牌和进攻防守策略进行对战,摧毁对方的基地后即为赢家。但是,无论输赢,玩家都将获得一定的奖励。游戏为玩家提供了一种沉浸式的叙事体验,创造了虚幻的解读,可以让玩家更好的融入其中。比较友好的功能是,游戏将为玩家提供 AI 代打功能,离线状态下也可以继续赚取奖励。

官网:https://deviantsfactions.com/

 

其次,由育碧投资的区块链游戏工作室 Horizon Blockchain Games 开发的《Skyweaver》也是此类型的链游。这是一款免费的卡牌游戏,玩家可以在其中拥有、交易和赠送卡牌 (NFT)。将深度策略玩法与玩家资产(NFT)相结合,在对战中可以赢取更多卡牌。

官网:https://www.skyweaver.net/

 

区块链游戏 《Gods unchained》也与《炉石传说》类似,作为一款免费的战术卡牌游戏,卡牌NFT可以让玩家真正拥有游戏内物品的所有权。玩家必须通过构建能够应对各种战术的套牌,在战略上战胜对手。同样的,玩家也可以自由交易、出售和使用他们的卡片。

该游戏建立在最近比较火的以太坊的二层网络  Immutable X  上,早已获得 LD、IOSG等投资机构的青睐。

官网:https://godsunchained.com/

如果你是一名忠实的《炉石传说》玩家,相信以上三款游戏你可以立马上手

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3D射击类

对标绝地求生

《绝地求生》(PUBG) 是由韩国 Krafton 工作室开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏 。在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的“毒圈”内对抗其他玩家,让自己生存到最后。根据官方的数据,绝地求生在最高峰时期有 314.8 万名玩家同时在线,创下了历史记录。

区块链游戏开发商 Satoshis Game 开发了一款名为《Lightnite》的多人大逃杀生存游戏,拥有第一和第三人称射击视角。在游戏中,玩家必须互相战斗,杀死玩家可以获得玩家掉落的比特币,这些奖励将通过比特币闪电网络进行实时支付。《Lightnite》背后使用的技术是闪电网络(比特币交易层),将比特币微交易整合到游戏中,玩家唯一需要做的就是下载一个支持闪电网络的钱包。

官网:https://lightnite.io/

 

另一款大逃杀类的区块链游戏名为《Last survivor》,是一款第三人称游戏。根据官网提供的玩法可知,玩家可以使用各种武器(NFT)击杀其他玩家,整个地图中的最后一名玩家将获胜。游戏分为多种模式,例如单人模式、双人模式、组队作战等,且进入游戏不需要支付费用。虽然游戏未上线,但已经获得了X21、AU21等投资机构的青睐。

官网:https://lastsurvivor.io/

一款名为《Polygonum online》同样值得注意。这款游戏可以理解为开放式的《绝地求生》,其中有三种模式:农场(单人任务)、PVE(挑战Boss)和PVP(玩家对战玩家,僵尸模式)。每次击杀玩家、Boss后即可获得奖励。奖励可以用于制作的游戏物品和资源(NFT)。

官网:https://polygonum.online/

对标Cs:go

《CS:GO》与前作《CS》具有类似的第一人称射击玩法,玩家可选择反恐精英或恐怖分子两种阵营,目标是消灭敌人,或者在限时之内完成该地图的任务。

本月初,区块链游戏工作室 Faraway 获得了总计 3000 万美元的 A 轮融资,用于在 Solana 区块链上开发一款基于网页的第一人称多人射击游戏,通过制作基于网页的游戏,将消除对电脑硬件的限制,较低的进入门槛将鼓励在线游戏玩家的大规模采用。此外,这种可访问性允许与现有的 Web3 钱包进行本地集成。据悉,本轮融资由加密衍生品交易所 FTX 牵头,其他支持者包括知名风投机构 Pantera Capital、红杉资本和 A16z。

这四款 3D 射击游戏将填补区块链游戏射击游戏种类的不足。

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动作冒险类

对标魔兽世界

《魔兽世界》是由暴雪公司制作的一款大型多人在线角色扮演游戏,在 2005 年正式发售后,便风靡全世界,《魔兽世界》极大的推动了网游产业的发展。

区块链游戏《Mist》对标了这一经典游戏。《Mist》是一款开放世界的动作角色扮演游戏,拥有独一无二的动态战斗风格。玩家可以在这款游戏中收集物品装备(NFT),与史诗级怪物战斗,并探索无限的沉浸式环境。根据白泽研究院的调查,目前该游戏在海外拥有大量的链游玩家追随,但目前仅在本月进行了直播形式的实机演示,测试版并未开放。不过从演示视频和官方介绍来看,该游戏已经初具 RPG 游戏应包括的三要素:预设环境+玩法核心规则+原始乐趣。

官网:https://mist.game

另一款区块链游戏《Legends of the Dexiverse》也是这样的类型。该游戏由 DEXI 官方开发,玩家需要在整个宇宙中收集资产并将其送回地球,有许多角色和数十个地图可供玩家们探索并收集急需的补给品(NFT)。该游戏支持单人探索和多人对战等多个模式。此外,该工作室旗下还有《Dexi Knights》、《VR狩猎》等游戏同样值得玩家关注。

官网:https://dexioprotocol.com/dexi-gaming/

 

 

建立在 Immutable X 上的《Illuvium》也值得关注,该游戏将动作冒险与自动格斗合二为一。游戏将为玩家提供一个开放的世界,玩家可以在其中探索、挖掘、捕捉宠物和与战斗。不单单是冒险,同时玩家在多人对战中必须要结合一定的策略,根据不同角色独特的职业和战力,弥补自身弱点。

官网:https://illuvium.io/

 

 

对标荒野大镖客

《荒野大镖客》是一款开放世界的西部动作冒险游戏系列,玩家可以在其中看到拓荒者城镇、广阔的草原以及山地。除了刺激的枪战和打斗外,玩家在游戏中还能结识许多个性迥异的角色,并与他们一起体验美国西部这个最后的荒野上的斗争。

区块链游戏《Gold fever》对标了这款游戏,《Gold Fever》核心是一款多人在线角色扮演类游戏,允许玩家真正拥有稀有的游戏内物品(NFT),如角色、武器和人工制品。虚幻五引擎开发的顶级端游紧随主流游戏,可能是目前画质最棒的链游了。

官网:https://goldfever.io/

 

 

—5

角色扮演游戏

对标阴阳师

《阴阳师》 是网易公司于 2016 年上线的 3D 日式和风回合制战斗手游,以日本平安时代为背景,玩家将扮演一名阴阳师,其职责就是退治妖怪,玩家角色与被收服的式神作为作战单位一同参与到战斗中。

区块链游戏《Defina》与《阴阳师》玩法类似,在角色扮演的游戏特色基础之上,融入了 DeFi、NFT 等元素。玩家可以操控英雄去多人对战,而每一个英雄都是一个 NFT,不同的英雄会有对应的属性,并且,NFT 可以升级来提升战力。游戏共有 4 种模式,PVE(组队刷副本)、PVP(挖掘矿物)、PVP(玩家间对战)和鱿鱼游戏模式(正在开发)。

官网:https://defina.finance/

 

 

对标饥荒

《饥荒》是由加拿大 Klei Entertainment 公司开发的一款开放世界生存游戏。这个游戏围绕在一位名叫Wilson的科学家,他发现自己身处黑暗阴暗的世界,必须尽可能长时间生存。为此,玩家必须保持Wilson的健康、食物和精神稳定来避免了各种超现实和超自然的敌人杀死和吞噬他。

区块链游戏《Continuum world》与《饥荒》的玩法和画风类似,玩家可以在游戏世界中探索,并建造建筑物来收集资源、升级、竞争、社交和赚取奖励。

官网:https://continuum.world/

 

 

对标拳皇

《拳皇》这款 2D 格斗游戏不用过多介绍了,相信是很多人童年的回忆。

一款名为《Rooster Battle》的手机端区块链游戏采用了类似的风格,如名所指,游戏玩家将操控公鸡去对战,但只有 PVP 模式,玩家只能互相战斗。据了解,该游戏于 2013 年就在越南地区的 IOS 应用商店发布,并成为同年越南下载次数最多的应用程序。

官网:https://roosterbattle.net/

 

 

当然,本文所提及的十几款区块链游戏还只是少数,即便如此,它们大部分都获得了或多或少的融资,相信未来也会有更多玩法的链游出现。

 

在 NFT 游戏中融合 DeFi 元素的 GameFi 模式在今年获得了广泛关注,主要围绕用户在游戏内的资产作文章,相较于传统游戏来说,已经迈出了一大步。随着 Web3.0 的发展,GameFi 游戏/区块链游戏的下一步棋子——增强可玩性,“破圈吸粉”也才能终成正果。

 

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