该项目由阿迪达斯数字创新的前负责人Ryan Mullins创立。现在注册就获得一双跑鞋。
通过运动在周围寻找各种限量版跑鞋(类似于宝可梦),并通过运动获得步数来换购新鞋(Adidas 、NB、亚瑟士等);跑鞋有生命週期,磨损后需更换。目前亚马逊已经投资。
项目方公司叫做On life,通过打造移动端产品,与@immutable合作发行各种跑鞋NFT,进行Move to earn的场景打造
1、下载
因为潜在的风险原因,不提供下载链接了,勇敢的你们请自行去APP Store(需要海外ID)和谷歌应用市场搜索。
2、操作
因为游戏没有内置中文说明,导致很多玩家含恨止步。其实体验一下流程,按照提示点击即可顺利进行入游戏,首先需要打开VPN,然后点击Start开始,紧接著进入设置页面(见下图),点击“Go to setting” 进行设置,包括打开软件读取步数的权限(IOS系统是打开读取健康运动数据的权限),打开定位权限。
然后开始进入用户名称设置,这个时候你可以填入推荐人的邀请码(比如说在下的邀请码为16PB5K),为可选选项(optional),不开心就直接跳过也行。
顺著步骤下去,记得打开步数同步,和定位如下图
下面就是正式进入游戏,系统会赠与你一双球鞋,先双击鞋盒打开,然后上划拿掉鞋盒盖子,这个时候你就告别了赤脚走路的闯荡岁月了。点击下图中左下角的罗盘图标,可以进入地图。
3、地图
点击地图右上方的天气图标,可以弹出窗口显示当下和未来7天的天气,这一点值得称讚,项目方在天气与跑鞋属性匹配上下了不少功夫(下一章会讲到)。
点击地图下方中部的紫色按钮(“Scan the area”),用户可以在地图上扫描附近的宝物,这个扫描动画做的还是很带感的;定位后按图索骥、偷偷逼近宝物所在地进行领取。
4、宝物
地图中出现的宝物有3种(见下图),分别为REPAIR(修复)、DEADSTOCK(固定资产),STASH(宝藏)。 靠近宝物时,系统会进行提示:“You are at an Aglet Location”,即为:您已接近宝物地点。其中REPAIR可以恢复鞋子一定比例的生命,我找到的一个REPAIR给我的鞋子回了50%的血;而DEADSTOCK直接恢复100%,妥妥的以旧换新;而打开STASH则会获得一双新鞋。我为了找到这个STASH,整整花了一个多小时的时间(期间被各种围牆大门阻隔,不得不绕行),忽然体会到了有些宝可梦玩家涉水到湖中心抓精灵的感受。
目前官方投放的宝物都有自己的冷却时间(Cool-down Time),比如REPAIR的冷却时间是48小时,用户领取之后,它开始进行48小时的倒计时。
但目前来看,宝物的投放地点都是固定的,这一点就很不友好,我的一个推友就反馈说他最近的宝物开车需要20分钟,这个玩家基本上就放弃了寻宝之旅了。
5、鞋子奖励与属性
玩家通过走步来获得各种运动鞋(Sneaker)和积分奖励(Aglet),Aglet积分可以用来购买更高阶的鞋子或者其他道具。
目前官方设定的奖励步数分别为:1000、2500、5000、10000、15000…..最高到2000万步,我目前走了12935步,获得4双鞋子奖励,加上开局赠送的1双,寻宝所得1双,共计6双鞋子,我真不知道这麽干下去,我怎麽有动力去市场上买鞋!
不同的运动鞋有不同的属性,包括Grip(抓地力),Comfort(舒适度)、Protection(保护性),这三个属性决定了该鞋能否适应特定天气。
如果用户的鞋子属性不能适应当下天气,用户的Boost(强化分数或者说积分加成)就会降低。合适的鞋子最高能将用户的积分最高提升至基础值的16倍(见下图)。
官方甚至在说明里也用了一组对比生动的说明此事,见本页截图最下端。
6、市场与交易
用户获得所有的运动鞋均可以在APP内置的市场裡进行挂单出售,甚至脚上穿的这一双也可以(这是要我现场脱下来吗?),点击下图上端的SHELF(我刚开始根本找不到这个按钮,完全隐没在乌云之中!),进入用户的个人鞋架。
在鞋架上点击任何一双鞋子,会出现这双鞋的属性说明,同时屏幕底端会出现两个选项按钮,分别是“SELL IN MARKETPLACE”,即为在市场卖出,和“ROCK‘ EM NOW’”,即为换上此鞋。
如果用户选择在市场卖出话,会发现所有的鞋都够被出售,甚至包括脚上穿的这一双…
每双鞋根据磨损程度和属性,都有一个官方指导的最低价格(Minimum),也就是说,用户挂单的价格一定不能低于此价格。比如我脚上这双开局赠送的鞋,官方要求最低价格是32 Aglet,我就只能按高于这个数目的价格挂单。如果成交,官方会收取一定的费用,由买家进行支付。
7、高阶展示
官方同时提供了高阶玩家的展示平台:“DON SCORE”,我简单的译成尊者排名。大家有看过教父的,都知道DON的意思。 所有玩家裡,只有Alget数量前999名的才能进入尊者排名,而且这个排名是动态的,玩家需要不断精进和努力,否则不进则退。
在个人信息“Profile”中可以看到自己的排名信息,你们别费功夫看了,你们目前不是DON。
8、关于代币体系
官方发布的一篇採访文章,也给大家贴出来,可以看一下,这其中提到了项目的融资情况,项目公司的创业概况和项目愿景规划,最关键的是这一句“On top of that, you can earn digital currency and use it to buy digital sneakers as a kind of replacement for those sneakers you can’t get in real life, Mullins said.”。用户是可以通过运动来赚取数字货币的,但是这个代币体系明显没有完善起来,如果说Aglet就是未来要上线的代币的话,APP内置的购买渠道需要支付法币来购买Aglet,但是Aglet除了能兑换运动鞋,并没有兑换其他主流币或者稳定币的出金渠道,这个只能拭目以待了。
https://venturebeat.com/2022/03/01/aglet-maker-onlife-raises-fresh-funding-for-the-sneakerverse/
9、个人感受
APP本身打造还是比较精緻,运动鞋展示上非常到位,我这个细节控得到了极大满足(比如鞋子磨损后,图像同步显示为破旧的状态),整个UI佈局上做的也较为精美。
但是没有中文说明就是一个最大的短板;同时各种页面切换和功能键佈局做的超级差,我体验了数个小时,现在依然不能随心所欲的去我要去的页面;很多按钮颜色与背景的色差极小,大有浑然一体的意思。