STEPN昨日例行AMA发布了最新的官方动态,其中提到近期的任务是:
AMA重要信息整理(简版)
1,关于GMT:
- 本周没有新的用例
- 当大量 GMT 将被烧毁时,在运行中获得 GMT
2,烧伤运动鞋:
- 烧掉一个球鞋来提高另一个的属性值
- 显然没有质量进化(co > unco)
- 燃烧鞋子之后获得属性值将在两双鞋的最高最低值之间随机产生
- 市场不会有无限的鞋子,因为如果鞋子过多的情况下,以后会有场景燃烧鞋子。
- 鞋子越多,我们套路越多,不用担心
- 同样质量的鞋子需要燃烧一样的鞋子uncommon uncommon 灰鞋和绿鞋这样的燃烧是没有意义的,也不能这样做
3,GST价格、铸造规则:
- 价格变化取决于触发价格,我们会在utc时间下午2点调整mint price
- 我们将在费率更改时收到通知
- 实施此策略是为了不断将 GST 保持在稳定的价格。
- 大家怀疑宝箱的数据,最近有了更改, 项目方确认了没有更改 宝箱概率的这种重要改变一定会提前通知大家,现在没有任何改变。
- 以后生鞋成本的动态平衡会,会在固定的时间改变 调整 具体时间会通知大家
- 项目方也不想让GST在各个交易所上市。通过动态的平衡,希望可以稳定gst的价格,Jerry也多次提到会努力维护好GST的。
- 像GMT他会有减半的机制,这样也保证了啊,项目永远都会有激励可以给到大家。
- 我们将会奖励合适的玩家,重点会在真正锻炼的玩家上,而不是只合成鞋子来获取收益的玩家,不鼓励mint流。
4,运动鞋皮肤:
- 燃烧宝石以获得“门票”并尝试赢得皮肤熊猫
- Skin Panda 将为篮球增添社会价值
- 创世也不会有特别的属性。创世本身就是一个特别的品类 他更像一个收藏品。所有的创世鞋都有同样的权力,不分稀有程度。
- 关于熊猫的皮肤:熊猫皮肤是这样的,你每燃烧一个宝石就有几率获得新的样式的皮肤,当你不想要这个皮肤时,你就可以继续燃烧获得新的,持续到你获得panda 皮肤。
- 熊猫皮肤是一个比较轻松的工作量,asics联名花了我们几个月的工作量
- 熊猫皮肤将会也是 stepn愿景的一部分,将皮肤变成收藏品, 有一定的社交价值。
- 熊猫皮肤是限定的,过了限定期限,以后将会无法获得。
6,卷轴:
- 要使用 Unco 铸造 Co,我们需要 2 个卷轴(Co + Unco)
- 消耗的能量数量会影响运行中卷轴的增益,但不影响运气
- 可以在 GMT 购买卷轴
- 以后如果想mint鞋子你需要相应的卷轴,未来当你需要合成一个普通和稀有运动鞋时,需要一个普通一个稀有的合成卷轴。
- 不能说运动多少时间会获得卷轴,这是一个禁区,我们只需要保持运动就好了
- 卷轴的品质和你消耗的能力直接相关
- 获得卷轴要走多少能量 团队不会公布 会一直根据游戏数据在后台调整直到达到满意 (顺便提一下,卷轴是GMT本位交易)
6,租赁/任务/徽章:
- 正在研究中,不是在九月之前
- 在任务中获得徽章
- 团队正在寻找租赁系统的完美配方
- 租赁系统的推出一定是我们找到了他的上线会给社区或者整个生态带来积极的影响,如果不能的话,我们是不会推出的。
7,关于新用户:
- 使环境更简单、更易于访问,特别是对于加密世界的新用户,未來這几个月会給福利给不同时间加入的玩家。未來几个月都尽量满足不同玩家。
- 现在的增长率还是很稳定的,并没有因为这周的大盘动荡而减少,在我们举行活动之后,新用户还是会回到之前的增长速度
- 我们也会不断地改变早期玩家的定义。我们最先的活动是激励前两个月玩这个游戏的玩家 之后的早期玩家的定义会改变。
- 因为本周的luna动荡形式,很多人在撤离crypto市场,因为stepn在熊市还能给到一个比较稳定的收益,很多玩家开始进入STPEN。
8,其他综合:
- Solana 链不断改进,我们正在考虑设计在用户转账失败时,将资产退回原账户,这样可以操作第二次而不是卡在链上。
- 没有计划第三代币,开放gmt挖取的时间将会只与gmt燃烧速度挂钩,并不会因为市场还在动荡就暂缓释放。
- Mbox 增益没有变化
- 奖励第二波用户的未来活动
- 150k Stepn 用户同时运行
- 市场中的新过滤器
- 洗点是一个一个点洗 ,多少加错了洗几个 烧gmt洗 具体多少gmt洗一个点 还未决定。
- 项目添加了,超过100个新的开发人员
- 准备在基础设施方面进行改进。
- 这周发现多次情况丢包率已经上升到83%。
- 慈善拍卖会和应对气候变化相关
总结:
从官方最近计划来看,主要是解决SOL链经常卡死的技术问题、和GST的价格维护打造一个在熊市也能赚钱的项目、另外就是开启拉新活动,毕竟前面的用户赚钱还需要新用户的进入。
更重要的一点是官方后期调控中有鞋子销毁的一些列计划,这无疑给玩家吃下定心丸。整体来看项目方还是很积极的在做事,从数据层面看项目方的一些列调控也让游戏短期保障了稳定性。
文章最后给大家一个彩蛋(图),自行脑补: