Blockchain Brawlers (基础玩法介绍测评)

自2021年来NFT和gamefi一直是加密货币中的热点风口,Wax作为主打游戏和NFT的公链,一直活跃在市场前沿,截止本月上旬,其链上NFT销售总额超过4亿美元,据Dappradar数据,热度排行前25的链游中,有8个是wax链上的项目,并且曾诞生诸如Farmer world和Alien worlds这样的网红爆款。

今年,Wax团队继续在游戏生态发力,Blockchain Brawlers(区块链摔跤手)是首个由wax官方倾力打造的gamefi项目(目前TSA公会已与WAX公链展开官方合作),正式版游戏已于3月31日凌晨上线,并在OKX欧易完成Jumpstart初始发行和代币BRWL上线。

应该说此前的wax链游很少能有在初期就上线主流平台,包括部分NFT去年曾在币安NFT平台发售,那么它是否能掀起新一轮的gamefi热潮呢?让我们一起来看下,它到底是怎么玩的,收益如何。

1. 游戏官方网址

https://bit.ly/bcbtsa

2. 游戏准备

由于游戏刚刚上线,PVP角斗玩法还没出来,所以它现在更像是一个简单的打金挖矿游戏,玩家入场至少需要拥有一个八角笼Ring和一个摔跤手Brawler。

2.1 八角笼Ring

二级市场链接:

https://wax.atomichub.io/market?collection_name=bcbrawlers&order=asc&schema_name=ring&sort=price&symbol=WAX

八角笼按稀有度有common\rare\legendary三个等级,分别代表不同的容纳能力,普通等级只能容纳一名摔跤手,稀有度更高的Ring可以同时容纳更多的摔跤手参与战斗任务。

八角笼属于消耗品,common等级可使用350次,之后需另外购买或游戏内合成。

2.2摔跤手Brawler

二级市场链接:

https://wax.atomichub.io/market?collection_name=bcbrawlers&order=asc&schema_name=series1&sort=price&symbol=WAX

摔跤手有common\uncommon\rare\epic\legendary五个等级划分,等级越高每场比赛可获得的BRWL代币越多,不过普通等级拥有更高的Gold NFT掉落几率(Gold为用于游戏内所有NFT合成的材料)。

2.3 武器装备Gear

二级市场链接:

https://wax.atomichub.io/market?collection_name=bcbrawlers&order=asc&schema_name=gear&sort=price&symbol=WAX

装备武器可获得更多的收益加成,它也有不同等级和种类,武器装备并不是必需配置,玩家可根据自己的需求选择。

游戏内主要的NFT可划分为上面这三类:八角笼、摔跤手和武器,需注意的是,它们除了可通过二级市场购买,也可通过Gold NFT和BRWL代币合成来生成,注意比价。

3. 玩法流程

如下图所示,游戏主界面是非常简洁的,初始可根据页面引导将钱包里的八角笼和摔跤手装配进去:

需要注意除了摔跤手是可重复使用之外,Ring和Gear都是消耗品,有使用次数,一旦装配就无法取回。

另外单账号目前只能装一个common ring,同时装配多个,只会叠加使用次数,即如果你有两个摔跤手是无法在同一账号同时装两个common ring打金的,需考虑购买更高级别的ring。

3.1 战斗:

点击GO BRAWLER参与战斗比赛获得BRWL奖励,每隔1小时可点击一次:

Common摔跤手不加任何加成目前一轮可获得70BRWL,如运气好还可以获得Gold nft,目前市场最低价在150刀左右:

摔跤手每参加一次战斗要消耗HP,花费5BRWL可恢复1点HP,对应前面的奖励图片,即一个common摔跤手一次战斗获得70BRWL,消耗HP10点,需50BRWL恢复能量,各等级能量消耗(不装或装备武器)可见下表:

注意,摔跤手只有在满能量时才可以从网站提取。

3.2 武器装备:

如有购置Gear武器,可在Inventory库存栏内点击拥有的摔跤手来装配:

Gear装备后可使用250次,它将一定程度增加BRWL的产量和黄金的掉落率,相对修复需要的BRWL也会适度增加,不过总体来说稀有度越高的武器收益越高。

下表是不同等级武器对产量的加成值:

3.3 合成:

在craft页面可看到各类NFT的合成菜单,每个NFT都需要用一定量的Gold和BRWL来生成:

如上图所示,合成一个common摔跤手需要6个Gold NFT和4000枚BRWL代币。

各等级的合成菜单可参考下表:

3.3 充提:

充提需注意提现有6%的手续费,游戏内代币可直接从Alcor市场购买,欧易上的Brwl为erc20形式需进行跨链转换才能到游戏内使用。

4. 收益分析

目前入门门槛在链游圈算相对偏高的,common的ring加brawler二级市场价在7500wax左右,合成相对划算些,价格请自行根据市场gold价格估算。

收益按前面的数据,如果只看BRWL,回本周期是比较慢的,像common的平均1小时收益只有近1wax,但也需要看到目前收益其实主要来源于黄金NFT的掉落,现在用于合成的黄金是比较贵的,如果运气好,几天内回本也是有可能的,所以从收益角度来说目前也是比较拼运气值的游戏,下表是代入黄金掉落率的收益期望值,仅供参考:

5. 总体测评

Blockchain Brawlers目前我们能看到的,模式上偏向于传统的打金合成,我们能看到的目前能吸引玩家的点可能就在于去博黄金掉落几率,似乎在外界看来会稍微缺少一些亮点,另一个问题是入门门槛相对偏高,也因此早期用户体量不大。

不过我们也观察到目前链游市场对更长ROI周期的项目是有一定接受度的,同时团队在游戏和经济模型把控方面有一定经验,从官方早期资料来看他们也希望通过控制初始体量和入门门槛,获取相对更有忠诚度的早期用户,从而形成更健康更长期的经济循环。

另外目前来看common类都似乎是更划算的,因为黄金掉落几率更高,但这可能只是阶段性的,待后续PVP等玩法上线,或许还能看到更多亮点,因此我们认为摔跤手是可以更长期去关注的项目。

相关链接

游戏官方推特:

https://twitter.com/bc_brawlers

游戏官方链接:

https://bit.ly/bcbtsa

游戏官方Discord:

https://discord.gg/W9XzVNDrMS

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