近日因公关导致利空消息频传的热门跑赚(Move To Earn)链游 StepN,其行销长 Shiti 今日终于一改先前项目沟通方式,于推特向社群针对支援 BNB 链后所衍生的风波进行确实的反思,并向社群承诺将在未来的 realm 计划开放前对 STEPN 的经济系统进行优化。
(背景补充:暗示 STEPN 将崩盘?CZ:如果“收益模型无法大于激励”最终难逃崩溃!)
热门跑赚链游 STEPN 行销长 Shiti 今(4)日在推特上发文指出,最近 2 个月,尤其是 4 月 30 日 STEPN 在 BSC realm 开放后产生的各种问题,STEPN 团队对游戏生态系统进行许多反思。
随后其总结出了以下的 4 个关键问题以及对每个问题的思考,计划将在未来的 realm 计划开放前,对 STEPN 的经济系统进行优化升级。
她首先表示团队调整了总体期望,包括更多来自商业来源的外部价值输入,更少来自新用户;致力于确保我们的产品持续不断地改进变得更有趣,团队也乐意为此投资;新领域不应该过度波动,并以“这些暴力的快乐有暴力的结局”这句话引以为诫。
“如何维持 GST价格?
如何维持 NFT SNEAKER 的地板价?
如何解决 GST 的通膨问题?
请读下列资讯并与我们讨论,把你的想法提到表单中。”
4 大关键问题
根据 Shiti 的说法,团队总结出的关键问题有 4 个,其中包括:
1. 跨链能量桥带来暴利,从而快速开发 BSC 领域
在 BNB Chain 领域仅开放 20 天时,由于流行的 8 SOL + 1 BNB 运动鞋策略,每位用户的日均能耗已经达到了惊人的 9 能量/天。低效的市场定价导致了巨大的 FOMO 热潮,造成新领域体验巨大的波动。
这 8 双基于 Solana 的运动鞋非常便宜 -> 使用 9-energy 可以很快收回本金 -> 但市场仍在根据正常的 30 天週期为运动鞋定价 -> 因此一双基于 BNB 的运动鞋的市场价格远远高于生产成本 -> 不可避免地,FOMO 随之而来。简而言之,跨链能量桥成为新领域 FOMO 循环的催化剂,造成新领域体验的巨大波动。
团队的想法:我们的目标是建立跨链桥来奖励老用户,同时帮助加快新领域的发展,同时确保平衡。
2. 纯粹的铸鞋和销售活动阻碍了产品的预期体验
铸造农场的现象浮出水面,用户使用多部手机铸造大量的运动鞋。
团队的想法:希望所有的用户都能享受到训练的好处,同时也能赚到一些钱。我们不希望 STEPN 成为用户体验完全脱离训练的金融产品。
3. 没有充分考虑动态铸币成本的边界情况
当奖励代币 GST 过高时,我们发布了动态铸币机制,该机制在有效稳定代币价格方面发挥了作用。然而,当最近的这场危机来临时,团队发现了三个问题:
- GST价格快速下跌时,我们缺乏调整驱动来稳定它
- GST 和 GMT 价格的关係变得莫名其妙
- 回顾 BSC realm,当 GST 价格曾经(现在仍然)高于 GMT 时,铸币成本中不需要更多 GMT。这导致铸币变得异常有利可图且不可持续。
团队的想法:我们了解 GST 价格对用户的重要性,我们打算确保 Mint-GST 价格保持健康和可持续性,同时保持用户对铸币的兴趣。
4、球鞋和宝石缺乏自我回收机制,导致资产越来越多
最近的危机暴露了周期下行时的问题。以前,运动鞋和宝石都只有单向的通膨增长,这些资产缺乏循环利用(通货紧缩)机制导致积累, 进而使用户体验下降。
团队的想法:为确保我们的游戏资产能够在市场中自我回收,引入自我回收机制来提取价值而不考虑游戏经济的情绪,以确保为用户提供稳定的体验。
最后,团队总结,针对上的 4 大通点,将在 5 天后公佈解决方案。同时欢迎用户在此表格中提出宝贵建议。