虚拟跑鞋被评击鼓传花
经济日报6月13日第02版刊文《炒作虚拟跑鞋实为“击鼓传花”》,一时间被各媒体广为传播,文章中指出,边跑边赚(Move to earn,M2E),听上去很美。但和所谓的“击鼓传花”游戏一样,早期参与者或许能获益,越往后风险越大。虚拟世界里的“炒鞋”与现实生活中的“炒鞋”没有本质差异,都是操盘手在制造噱头,收割不明所以的普通投资者。虚拟鞋的金融化倾向,还有可能衍生出炒作欺诈、非法集资、赌博洗钱等隐患,原文部分内容如下:
一双虚拟跑鞋,售价在5000元到40000元不等,几个月就卖了上百万双。这双鞋既不能试穿,也不能触摸,为何依然有人抛掷重金?还是背后的投机炒作使然?据了解,虚拟鞋有“跑步赚钱”等新玩法:用户购买虚拟跑鞋后,可通过跑步获取虚拟货币,再将虚拟货币直接变现。不少人将此视为生财之道,希望通过“炒鞋”一夜暴富。。。虚拟鞋爆火后,打着相关概念的项目纷纷冒头。无论冠以多么新潮的概念,将没有实物依托、不具备应用场景的虚拟物变成真实货币的等价物,并炒成天价的做法,都有“庞氏骗局”的嫌疑。这种建立在空中楼阁上、依附于概念炒作的游戏,还是谨慎为宜。相关部门也应提高警惕,加大监管力度,让恶意炒作者付出必要代价。同时,要积极科普,向社会大众讲清楚一些所谓的科技创新实为“挂羊头卖狗肉”的伪概念,盲目跟风不可取,贸然入局容易遭遇财产损失。
文中提到“明眼人不难看出,虚拟世界里的“炒鞋”与现实生活中的“炒鞋”没有本质差异,都是操盘手在制造噱头,收割不明所以的普通投资者。”虽然表达上有所偏差,M2E模式与现实中的“炒鞋”在模式上大相径庭,M2E在虚拟跑鞋的运用和效能上能够继续产生后续代币收益,而现实中的“炒鞋”除了差价易手外,并不存在创作、再生或者其他可变收益,但二者在炒作鞋子的本质上确是有共通点的,不排除也就是因为如此,才存在不必要的风险,需要我们警醒。
虚拟跑鞋到底长啥样
如果你对虚拟跑鞋、边跑边赚没有概念,对M2E、P2E又非常陌生,那你一定听到过前段时间STEPN官方发布《关于清查中国大陆账户的公告》的消息。提起虚拟跑鞋,绕不过这个领域的独角兽“STEPN”,中国大陆地区用户占STEPN用户总量的5%,项目方随后出面做出回应和辟谣,但市场恐慌情绪持续发酵,治理代币GMT一度下跌约40%。此后,STEPN遭遇大量DDoS(Distributed Denial of Service,分布式拒绝服务)攻击,并被空头盯上。
6月5日,STEPN官方解释称,服务器在短时间内遭受了2500万次的DDoS攻击,网络堵塞导致AI无法收到用户信息,才会将部分真人用户识别为bot(robot的简称,机器人),跑步后无法获得代币收益,很明显人红是非多。
2021年12月STEPN上线的,两位创始人一个通宵就基本确定了产品方向,立项一个多月后拿下了 Solana 黑客马拉松链游版块的第四名,上线不久后拿到红杉领投的500万美元种子轮融资。2022年4月初,STEPN即官宣市值突破10亿美元,成长为一家独角兽公司。同一时间,币安宣布战略投资STEPN,这一切距离STEPN 公开上线,仅过去了5个月。
截至今年5月31日,STEPN的DAU(日活用户数)为80万,MAU(月活用户数)为300万。据报道,STEPN每天的平台费用收入是300万至500万美元,月收益可达1亿美元,在澳大利亚、英国、美国、新加坡等地拥有70多名员工,STEPN的财富神话,给本已渐冷的GameFi添了一把旺火,也给X to Earn模式增加了一个新的思路。
STEPN最大的「卖点」就是Move To Earn模式。用户下载App并注册成功之后,创建一个新的应用内钱包,将加密货币SOL或BNB转入钱包后,可以购买一双NFT虚拟运动鞋,开始户外跑步赚钱。STEPN官方也有官方版本的白皮书,类似Web2游戏的产品攻略,详细讲解这款游戏的玩法和功能,计算怎么赚到更多的钱,背后有一套复杂的收益算法机制。
收益的主要变量有两个,用户的运动情况和鞋子因素。鞋子(Sneaker)包括 4 种类型:Walker(步行鞋)、Jogger(慢跑鞋)、Runner(跑步鞋)和 Trainer(训练鞋),每种类型对应不同的配速和基础回报。鞋子的品质包括:普通、罕见、稀有、史诗、传说,玩家会用不同的颜色去指代它们:灰鞋代表普通,绿鞋代表罕见、蓝鞋代表稀有,用户根据不同鞋子对应的配速区间,在有效的能量时间范围内跑步,可以赚到无限增发的游戏代币 GST,用来升级运动鞋和宝石,解锁插槽,铸造新鞋,或者直接兑换成稳定币。
逻辑中鞋子的数量会影响玩家的收入,玩家一般会采取鞋子的「数量+品质」组合配置来最大化赚取代币收益,那么意味着玩家必然会拥有复数数量的鞋子,而如果拥有过剩的鞋子时,每两双可以用来铸造(mint)新鞋盒,同烧毁多份指定的NFT以获得升级稀有版本NFT一样,mint的过程中会消耗一定数量的GST,以此获得的新鞋可以转手交易赚钱。
诸如此类的一整套复杂而完善的规则支撑,我们不继续作更详细的介绍,最大的创意点是玩家在现实中的行为可以在游戏中创造收益,并结合了游戏中复杂而完善的玩法,确保了模式的可玩性和产品的交易性,但问题也就出在这,真正回归“击鼓传花”、“炒鞋”游戏的就从获得新鞋可以转手交易开始,确实先入场的玩家切切实实的可以获得收益,但也确实存在那个游戏停止时接到花的人。
Gamefi是否注定难逃庞氏骗局结尾的宿命
可以肯定游戏开发商和早期投资者最终可能会变得富有,STEPN的品牌名称可能仍有一定价值,但这不会在长期内反应在GMT、GST和运动鞋价格中。Vader Research就曾预测STEPN的模型同Pegaxy、Thetan Arena、Luna般不可持续,GMT、GST和运动鞋价格最终会崩溃。
正如每个庞氏骗局所见,收益来自新的资本流入,对于STEPN来说,这些是新的运动鞋买家或铸造者;他们购买或铸造的运动鞋会转化为更多的GST销毁,从而转化为更高的GST价格,从而为运动鞋持有者带来更高的回报。
每个庞氏骗局的主要杀手是减缓新的资本流入,因为每个庞氏都是由新的资本流入推动的。如果一个庞氏骗局耗尽了新的资本流入,它就会崩溃。如果 STEPN的运动鞋铸造增长放缓,GST价格将逐渐下跌,导致收益降低。因此,经济依赖新的资本流入来维持回报,庞氏规模越大,吸引每日新资本流入以维持收益的难度就越大,随着用户数量的成熟,一旦对可控增长的需求枯竭,庞氏的死亡螺旋就已开始,鼓声已经响起。。。
STEPN是一个好品牌,因为它已经建立了强大的品牌知名度,STEPN作为X2E也是个有趣的方向,因为它已经被这么多真实的参与用户所认可,但这些都不能使它排除成为一个定时炸弹的可能,除非它能找到新的模式作为突破口,不然剩下的只是时间的问题;LUNA作为算法稳定币,也曾在王座上占有一席之地,但依然无法阻挡崩溃之势;Open your mind,可以想象,下一个热点我们还可能遇到Driver to earn、Ride to earn、Feed to earn,那时我们可能需要准备虚拟跑车、虚拟单车、虚拟宠物以打开新世界的大门,投资不可避免具有风险,需要我们时刻警醒和规避。